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Topics - cepe

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Nightbuild / Nightbuild del 29/09/2014
« il: Settembre 29, 2014, 07:31:58 pm »
Corretto un bug che portava al mancato allineamento della stampa e un'altro che si manifestava nella funzione 'Controllo e pulizia' quando erano presenti grotte e rami orfani e ne impediva la corretta sostituzione.
Aggiunta la nuova funzione "dividi e collega" per separare una curva mantenendo i punti saperati come uniti (utile per creare una sequenza a cui dare una penna diversa dalla principale mantenendo unito il punto di interruzione).

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Nightbuild / Nightbuild del 23/08/2014
« il: Agosto 23, 2014, 05:46:25 pm »
In questa revisione sono state aggiunte le seguenti funzionalità:
- implementata la gestione dei join tra punti
- aggiunta, ma ancora in fase di test, una funzione per gestire le revisioni di un rilievo su web e perfezionata la gestione delle revisioni locali
Ho inoltre corretto una serie di bug minori che affliggevano il posizionamento geografico (errata memorizzazione del caposaldo da usare come riferimento geografico) e ho finalmente risolto il problema all'interfaccia del programma in caso di sistemi configurati con DPI non standard.

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Aggiornamenti / Anteprima del prossimo aggiornamento
« il: Agosto 08, 2014, 10:42:01 am »
Prima di congedarmi per un paio di settimane di riposo (e grotte) elenco alcune delle funzionalità su cui sto lavorando e che dovrebbero vedere la luce con la prossima release (o con le prossime...):
- possibilità di creare join tra punti. Diverrà possibile chiudere un area in modo 'reale' o collegare i punti di più bordi che dipartono dallo stesso punto fisico...
Le join sono compatibili con la direttiva omonima di Therion.
- alcune migliorie all'interfaccia che risulterà più coerente con la selezione grafica corrente
- nuove funzionalità di connessione a webservice: si tratta di funzioni che, se supportate da un eventuale portale catastale, permettono di sincronizzare i dati di un rilievo da e verso il portale stesso. Sto valutando, per il futuro, anche la possibilità di inserire funzioni di versioning...

E se trovo un po' di tempo:
- spererei di integrare anche il nuovo viewer 3D dotato almeno di alcune funzionalità di base
- correggere un bug che affligge il posizionamento della grotta (solo all'interno di cSurvey) rispetto ai dati di suolo e immagine della superficie e che ancora non ho capito da cosa dipenda...
- integrare i dati di calcolo nel file in modo da garantire la massima portabilità di un rilievo.

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Nightbuild / Nightbuild del 04/08/2014
« il: Agosto 04, 2014, 08:43:21 pm »
Corretti vari bug in importazione file di cSurvey.
Aggiunta una nuova funzione per forzare ai valori desiderati alcuni flag di calcolo in fase di apertura di un file di cSurvey (si attiva, aprendo il file, tenendo premuti CTRL+SHIFT).
Dovrebbe essere corretto anche un problema che rendeva non spostabile la toolbar Workspaces.

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Nightbuild / Nightbuild del 18/07/2014
« il: Luglio 18, 2014, 08:11:53 am »
Corretti vari bug che affliggevano il calcolo degli splay.

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Nightbuild / Nightbuild del 24/06/2014
« il: Giugno 24, 2014, 09:27:48 pm »
Corretto il bug che portava l'esporazione in immagini a generare un file del tipo errato rispetto a quello scelto (sempre un png).
Aggiunta una notifica che segnala la mancanza dell'origine in un rilievo e propone:
- se sono presenti una o più battute autodefinite propone il caposaldo di una di questa battute (il primo in ordine alfabetico)
- se non sono presenti battute autodefinite propone il primo caposaldo del rilievo in ordine alfabetico.
Altri piccoli errori corretti legati ai parametri di scala che non funzionavano bene per gli oggetti 'Testo'.

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Nightbuild / Nightbuild del 08/06/2014
« il: Giugno 08, 2014, 05:37:43 pm »
Corretto un fastidioso bug che affliggeva la precedente nightbuild e che mandava in crash il programma in apertura.
Corretto l'oggetto quota altimetrica che mostrava una quota relativa invece che assoluta.

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Nightbuild / Nightbuild del 02/06/2014
« il: Giugno 02, 2014, 08:59:32 pm »
In questa versione trovate una nuova funzione, per ora sperimentale, che permette di ottenere un modello 3D della grotta (sempre con il classico Loch) dai bordi disegnati (sia di pianta che di sezione). Ci sono ancora alcune cose da revisionare ma è già parzialmente fruibile.
Trovate anche corretto un bug sul warping che però dovrebbe essere circoscritto ad alcune specifiche installazioni.

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Nightbuild / Nightbuild del 21/05/2014
« il: Maggio 21, 2014, 09:15:16 pm »
Ho corretto i seguenti bug:
- mancata attivazione del pulsante che termina il disegno nella barra sotto l'area di disegno;
- rimosso ( e ) dai nomi dei capisaldi in esportazione a Therion e gestito in modo più completo il caso di simbolo non conosciuto.

Resta da correggere il problema della sparizione delle sezione che molti mi notificano ma che non riesco a replicare. Vedere il topic apposito nella sezione dei Bug...

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Aggiornamenti / Aggiornamento del 14/05/2014
« il: Maggio 14, 2014, 08:40:12 pm »
Direi che trovate tutti i bugfix riportati nei post relativi alle varie nightbuild rilasciate. Grosso modo i più importanti riguardano al correzione di alcuni errori sul calcolo degli sketch, sulla gestione delle stampe e sui dati della superficie nonché varie ottimizzazioni.

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Corsi, stage e workshop / workshop cSurvey 7-8 Giu Monfalcone
« il: Maggio 09, 2014, 02:08:07 pm »
E' in fase di organizzazione un nuovo workshop.
Potete trovare tutte le informazioni a questo indirizzo:
http://scuole.speleo.fvg.it/corso%20csurvey.htm

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Nightbuild / Nightbuild del 02/05/2014
« il: Maggio 02, 2014, 02:08:31 pm »
Ho corretto alcuni malfunzionamenti nella gestione degli splay in pianta e altri che si manifestavano in anteprima con questo tipo di battuta.
Ho aggiunto al pannello disegno le opzioni di  base per personalizzare il disegno della poligonale. Ho attivato la barra di disegno anche per le battute di poligonale aggiungendo anche una nuova funzione per fissare le coordinate gps di un caposaldo da calcolate ad impostate (utile per la ricostruzione dei rilievi fatta da sola pianta).
Ho corretto anche alcuni errori sui filtri.

Attenzione: c'è un errore nella gestione dei dati di superficie (sia elevazione che ortofoto) quanto questi sono posizionati con coordinate geografiche in quanto non viene effettuate correttamente la proiezione in UTM. Per ovviare al problema è sufficiente caricare i dati preventivamente convertiti in UTM esternamente a cSurvey.

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Nightbuild / Nightbuild del 21/04/2014
« il: Aprile 23, 2014, 09:16:35 am »
Ho aggiornato ulteriormente il sistema di calcolo legato agli sketch che ora funziona anche in caso di soli 2 capisaldi posizionati sullo stesso asse.
Inoltre ho corretto un bug legato sempre agli sketch (e alle immagini) e alla funzione Undo.
Corretto un errore interno legato alle sezioni trasversali che portava ad un rallentamento sia dei calcoli che delle funzionei di caricamente e salvataggio.

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Nightbuild / Nightbuild del 19/04/2014
« il: Aprile 19, 2014, 12:35:25 pm »
Ottimizzazione e correzioni errori di disegno vari che dovrebbero portare ad un visibile incremento di performance soprattutto in anteprima/stampa.
Lo scopo delle ottimizzazioni era tentare di aumentare i limiti di rendering della versione a 32 bit con rilievo con un numero molto elevato di oggetti (soprattutto dati dai riempimenti avanzati) ma purtroppo non sono riuscito a fare molto. Si tratta di problemi che comunque affliggono in modo 'naturale' la versione a 32 bit e che non si presentano con quella a 64 bit. Nel caso di rilievo molto complessi diviene quindi necessario passare a tale versione per poter evitare problemi quali 'out of memory' o similari.
Corretti vari comportamenti nei filtri e aggiunta la possiblità di filtrare anche per ramo e grotta. Può essere utile in alcuni casi specifici e sarà utile appena sarà possibile applicare più filtro in OR o AND per filtrare più cose contemporaneamente. I filtri, per ora, operano solo sulla parte grafica ma non sulla poligonale.
Ottimizzato e rivisto il calcolo che presentava un problema che portare ad un aumento esponenziale del tempo di elaborazione all'aumentare del numero di battute della poligonale.
Corretto anche un errore nella gestione degli sketch che portava ad un errato posizionamento.
Resta ancora non perfetto al 100% però l'errore attuale, salvo alcune casistiche particolari (sketch con solo 2 capisaldi o molto vicini tra di loro o allineati su uno dei due assi) è decisamente trascurabile.
Corretti svariati bug minori in varie parti della procedura.
Ho iniziato anche a rivedere la funzione Annulla che però è ancora lontanta dall'essere perfetta. Ora dovrebbe comunque generare meno crash di quanto facesse prima.

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Nightbuild / Nightbuild del 3/04/2014
« il: Aprile 03, 2014, 09:12:39 pm »
Ho modificato ulteriormente il sistema di posizionamento degli sketch in quanto mi è stato notificato che era ancora presente, in casi particolari, un vistoso disallineamento tra i capisaldi della poligonale e quelli presenti nello sketch dopo la deformazione.
Ora il sistema di posizionamento dovrebbe avere una maggior precisione nel riscalare l'immagine oltre ad un leggerissimo incremente di performance.
Un posizionamento più preciso risulta molto difficoltoso da ottenere e, in certe condizioni, non possibile perché dipendente dalla posizione relativa dei capisaldi (peggiora nel caso in cui visiano 2 soli capisaldi con differenza di posizione molto piccola o in x o in y).
Sto inoltre indagando su come riprodurre alcuni errori che si manifestano selezionando una battuta di poligonale nell'area di disegno ma che ancora non sono riuscito a replicare.

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