Autore Topic: Nightbuild del 10/09/2019  (Letto 8925 volte)

cepe

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Nightbuild del 10/09/2019
« il: Settembre 10, 2019, 07:46:16 am »
- corretto parzialmente problema con xsection generate da Topodroid, o meglio, con i marker delle xsection che risultano scollegati dalle rispettive xsection;
- modificato calcolo LRUD da splay che ora opera usando direttamente gli splay che risulta più affini. Predisposto possibilità di selezionare la modalità con cui fare il calcolo che verrà utilizzata per implementare altre opzioni in futuro;
- modificato export KML che ora genera aree utilizzando i bordi ed ottimizzato il codice dell'esportazione.