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Post - cepe

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Bug / Re:Import problem with sketch of pockettopo data
« il: Settembre 15, 2017, 09:40:16 am »
Sorry, my mistake...today I see than a lot of mail sent from my tablet in august was stucked...in my tablet...

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Bug / Re:Import problem with sketch of pockettopo data
« il: Settembre 13, 2017, 09:25:49 pm »
Hi Dirk,
when importing data from PocketTopo cSurvey is not able to move sketch into the right position.
To do this you have to do some operations before importing:
    - In a file, import the first survey (VM1), create a cave/branch (cave1/branch1) and assign shots and graphics object to this cave/branch and save the file;
    - In a second file, import the second survey (VM2), create a cave/branch (cave1/branch2) and assign shots and graphics object to this cave/branch and save the file;
    - From the first survey import the second using the saved file. The import form give you some information about warping (if ok cSurvey will move all drawing in the right position after importing.).
I have put in attachment the two ‘intermediate’ survey’s file and the final result.
In future I have planned some implementation about this but with very low priority due to the “not so easy to find” tablet with old Windows Mobile and the more avaiable device with android…
Write me if the result is not what you want to achieve…

PS: I sended this in reply to your mail at august 16

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Nightbuild / Nightbuild del 08/09/2017
« il: Settembre 08, 2017, 09:30:27 pm »
Corretti vari bug sulle crosssection, nell'import da SVG, perfezionata la form di importazione da file di testo e aggiunto l'import da file XLSX.

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Bug / Re:Esportazione 3D
« il: Agosto 30, 2017, 10:17:39 pm »
Purtroppo il 3D non è il mio forte.
Il componente che uso in cSurvey per generare la scena 3D non credo riesca ad esportare le texture (che, per il modello della cavità, sono solo colori).
Il modello però è esportabile in vari formati: DAE, X3D e STL.
Ho provato a creare al volo una pagina con Three.js che carichi un STL esportato da cSurvey e funziona (è proprio una cosa 'basic'...va decisamente perfezionata). Trovi l'esempio qui: www.csurvey.it/test3d/test.html
Tutti i file usati sono presi dagli esempi di Three.js, se ti serve ti mando i componenti.
Qualche tempo fa invece è girata nella mailing list di Therion un applet per visualizzare i file di loch (dovrebbe proprio leggere i file lox ma ti conviene leggere quanto riportato dallo sviluppatore perché vado a memoria).
Trovi i riferimenti qui: https://github.com/aardgoose/CaveView.js
e una demo qua: https://aardgoose.github.io/CaveView.js/fulldemo.html
Fammi sapere se una delle due strade può essere percorribile per visualizzare il modello sul sito e se il modello che esporti si vede.

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Nightbuild / Re:Nightbuild del 24/07/2017
« il: Agosto 01, 2017, 09:37:26 pm »
Dimmi se ho capito bene: dall'export del foglio di campagna intendi che non mette grotta e ramo nelle prime due colonne?

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Nightbuild / Nightbuild del 01/08/2017
« il: Agosto 01, 2017, 09:34:39 pm »
Corretto un bug che impediva il corretto calcolo delle battute splay per rami aggiunti ad un rilievo esistente.
Attivata la gestione delle sezioni trasversali nei file esportati da topodroid.

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Nightbuild / Nightbuild del 24/07/2017
« il: Luglio 24, 2017, 06:20:47 pm »
Ho corretto un bug che si manifestava aggiungendo una nuova battuta dopo aver creato un nuovo rilievo senza sessioni e ho perfezionato l'import dei file di cSurvey (con alcune modifiche riservate ai file creati con TopoDroid).

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Bug / Re:Print error
« il: Luglio 24, 2017, 06:19:07 pm »
Strange error...do you have any printer installed or, better, do you have a default printer?
I have added, in the last nightbuild, a possible fix to this problem (if no default printer -> first founded printer is used).


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Nightbuild / Nightbuild del 10/07/2017
« il: Luglio 10, 2017, 11:13:42 am »
Corretto uno strano errore che impetiva il salvataggio dei dati in presenza di dati calcolati sugli splay. La correzione consente il salvataggio del file ma sto ancora indagando sull'origine del problema.

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Nightbuild / Nightbuild del 06/07/2017
« il: Luglio 07, 2017, 09:28:25 pm »
Ho corretto un bug che si manifestava aprendo rilievi con inversioni relative. Dopo l'aggiornamento del sistema di calcolo il rilievo veniva salvato con il flag delle inversioni errato.

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Mmh...I will add it into the next release.

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Nightbuild / Nightbuild del 23/06/2017
« il: Giugno 23, 2017, 10:09:04 pm »
Aggiunto il supporto per il nuovo oggetto grafico 'allegato' che permette di inserire nel rilievo foto, audio o quant'altro si voglia includere nel file.
Lo scopo primario è prepare il supporto per foto e audio raccolti con TopoDroid. Ho attivato anche il supporto per gli allegati nelle battute (con analoghe funzionalità all'oggetto grafico di cui sopra). Gli allegati immagine e audio possono, inoltre, essere riprodotti all'interno di cSurvey senza avviare programmi esterni.

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Nightbuild / Nightbuild del 13/06/2017
« il: Giugno 13, 2017, 08:02:17 am »
Ho perfezionato la gestione delle battuta di calibrazione che ora non influiscono in alcun modo con il rilievo. Purtroppo la gestione di queste battuta si è rivelata più complessa del previsto e questa versione richiede ancora alcuni test prima di essere considerata 'ufficiale'.

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Nightbuild / Nightbuild del 04/06/2017
« il: Giugno 04, 2017, 05:16:24 pm »
Ho corretto un bug che affliggeva il sistema di rendering dei WMS e aggiunto il log anche a questo modulo.

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Nightbuild / Nightbuild del 25/05/2017
« il: Maggio 25, 2017, 09:21:54 pm »
Ho corretto alcun bug nella gestione delle sezioni trasversali, aggiunte alla form ancorabili anche le gallery, la form per la join dei punti e per la creazione di oggetti di testo.
Anche se ancora non completo ho reso visibile il flag 'calibrazione' che indentifica una battuta, esclusa dai calcoli, utile alla calibrazione degli strumenti.

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