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Varie / Re:Errore durante l'esportazione del progetto in KML
« Ultimo post da cepe il Aprile 27, 2026, 11:11:11 am »
Si tratta quasi certamente di un problema nel file originale: un valore che in UI non è valido genera l'eccezione nella v2 ma in v1, che molto meno schizzinosa, viene ignorato.
Ci sono due strade: o mi mandi il file in privato, ci guardo e ti dico che valore è cosi saniamo il file ed eventualmente anche i prossimi con un fix nel codice della v2 che prevenga il problema oppure salvi il file in v1 in csx, lo apri con un editor di text (tipo notepad++) e cerchi 120105 in tutto il file poi mi dici dove esce (nodo xml ecc). Ci vorrà un po' ma ci si arriva comunque.
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Varie / Re:Errore durante l'esportazione del progetto in KML
« Ultimo post da cave86 il Aprile 27, 2026, 10:29:53 am »
Ciao Cepe, grazie per aver risposto.
Nessun problema, puoi rispondermi in italiano, mi occupo io di tradurlo. Per quanto riguarda la questione, ti comunico che tutti i passaggi che mi hai descritto li ho verificati e i parametri sono come dovrebbero essere.
In realtà ho già eseguito questo tipo di operazioni, ma con un'altra versione del programma, specificamente la versione 1.11.2944. E l'ho fatto senza problemi, ma quando provo a farlo con la versione 2.15.2858 non ci riesco. Questa è la ragione per cui continuo a lavorare con la versione vecchia, anche se mi piace molto di più l'interfaccia della versione 2. Chiarisco che in un progetto in cui ho esportato il KML nella versione vecchia senza alcuna difficoltà, lo apro nella versione 2 e quando provo a esportare il KML si verifica un errore.
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Bug / Re:Errore apertura progetto esportato da Topodroid
« Ultimo post da cepe il Aprile 08, 2026, 07:56:20 am »
Se hai urgenza, apri il file con un editor di test e rimuovi il nodo:

Codice: [Seleziona]
<item type="point" name="section" cave="ARGILLONI SX" branch="1" text="" scale="0" orientation="0.00" options="-scrap argilloni sx-xh-0-1s" >
 <points data="0.00 1.00 " />
</item>

che sarebbe una x-section ma, di fatto, è vuota.
Salva il file senza il blocco sopra e dovrebbe aprirsi.
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Bug / Re:Errore apertura progetto esportato da Topodroid
« Ultimo post da cepe il Aprile 08, 2026, 07:44:14 am »
Si, il file ha qualcosa, in struttura, che non piace alla routine che carica la variante 'topodroid' del csx.
Vedo se si può aggirare il problema senza cambiare topodroid.
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Bug / Errore apertura progetto esportato da Topodroid
« Ultimo post da laflauta il Aprile 01, 2026, 01:03:26 pm »
Ciao, non riusciamo ad aprire i rilievi fatti con Topodroid X (fatti con due device distinti) facendo, come sempre, l'export dai disegni per poterli riportare in Csurvey.
Provando l'import torna il solito errore e non ci visualizza nemmeno i dati.
Se esporto in csx solo i dati, mi escono correttamente con poligonale e splay (ma ovviamente senza disegno).
Non si apre ne' con versioni di qualche mese fa ne' con l'ultima nigthbuild.

Può esserci un problema con l'ultima versione di Topodroid (6,4,18-36)?
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How to / Re:Cave Border Definition
« Ultimo post da Vasileios Pantelios il Marzo 31, 2026, 04:54:34 pm »
Ok I get now how it works. Also I found the "convert to" option. Thank you very much.
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How to / Re:Cave Border Definition
« Ultimo post da cepe il Marzo 30, 2026, 07:49:30 am »
Yes, in cSurvey, cave borders have to be areas so you need to merge borders imported from TopoDroid to create a valid area.
Note: I use a different workflow even using TopoDroidX in cave cause I'm not able to get good drawing while in cave.
I use the draw taken in cave as base with whiteboard function*, I mark all Topodroid's objects not to be printed and basically I redraw all better.

Merging border is good but avoid to merge a large cave with one big border's area. Always create small parts and use 'point's join' to join shared points of one area to the same points of the near area (this to remove empty space between two borders'area).
To change and element category you need to use the 'convert to' function (right click on it->convert to). You can not simply change a property to do this.
Write me if you need some example.
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How to / Cave Border Definition
« Ultimo post da Vasileios Pantelios il Marzo 27, 2026, 03:22:58 pm »
Hello. I just started using CSurvey and I have encountered a problem I can't seem to fix.

I have loaded an already sketched Plan, Imported from TopodroidX and as shown in the attached picture, the color of the cave is towards the outside. I have not figured out how to change it so it is shown towards the inside of the cave. I have found the Revert Sequence option in each Caveborder Line, but by applying it nothing happens.
What seems to solve the matter is by Merging two opposing walls, but by doing that in the whole cave, the application starts lagging a lot, so I would like to see if there is a diffrent way.

Also I have observed that the lines already drawn in TopodroidX cannot be changed (eg make it from Cave Border to simple Border) and the Category Option is grayed out as shown in the attachment. Is that normal or is it a bug ?

Thank you very much for your time!
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Nightbuild / v2 Nightbuild 25-03-2026
« Ultimo post da cepe il Marzo 25, 2026, 07:58:12 am »
- fix for artefact in paint design on main form and resurvey form
- removed "..." buttons in dropdown where this functions are not allowed
- added export splay without names options in therion format export
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Varie / Re:Errore durante l'esportazione del progetto in KML
« Ultimo post da cepe il Marzo 23, 2026, 09:25:51 am »
Ciao Baldoquin ti rispondo in italiano ma nel caso sia più comodo per te, dimmelo, che replico in inglese.
Per esportare in KML devi impostare le seguenti cose nel tuo rilievo:
- associare ad almeno un caposaldo delle coordinate (WGS84 geo o WGS84/UTM), se ne hai più di uno georeferenziato ovviamente impostare le coordinate di tutti. Trovi il pannello nelle proprietà dei capisaldi.
- in proprietà, funzioni geografiche, devi attivare le funzioni geografiche ed indicare il caposaldo di riferimento (in questo caso è sempre uno, anche se hai più stazioni georeferenziate) e spuntare di usarle tutte nei calcoli
Appena fatto questo il programma correggerà automaticamente il nord da magnetico a geografico e si attiverà l'export in KML.
NOTA: controlla di avere le funzioni di warping attive (sono le funzioni che modificano il disegno quando cambia la poligonale) per far si che la rotazione che subità (correzione delle declinazione magnetica) venga recepita anche dal disegno.
Se ti serve qualche screenshot scrivi che te li mando.
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