Post recenti

Pagine: [1] 2 3 ... 10
1
Nightbuild / v2 Nightbuild 09-10-2026
« Ultimo post da cepe il Ottobre 09, 2026, 05:40:34 pm »
- fixed bug that draw an unwanted line between first and last translation lines;
2
Nightbuild / v2 Nightbuild 27-09-2026
« Ultimo post da cepe il Settembre 27, 2026, 08:31:17 pm »
- fixed pen reset when object is merged to another
3
Nightbuild / v2 Nightbuild 22-09-2026
« Ultimo post da cepe il Settembre 22, 2026, 04:05:04 pm »
- fixed error drawing item's without pen/brush
4
Nightbuild / v2 Nightbuild 21-09-2026
« Ultimo post da cepe il Settembre 21, 2026, 04:57:14 pm »
- fixed error in opacity management for single design item;
- new options to use cave/branch color as default color (=black) for design item.
- fixed error on sketch calculation without one base point
5
Nightbuild / v2 Nightbuild 14-09-2026
« Ultimo post da cepe il Settembre 14, 2026, 08:16:00 am »
- new ui for edit multiselection's design item: now you can change pens, burshes and some other properties for all selected item (if all item have the specific proprerty);
- fixed undo on multiple selection changes;
- fixed error importing survey with user's pens or brushes or coping design item with the same in another survey.
6
Nightbuild / v2 Nightbuild 31-07-2026
« Ultimo post da cepe il Luglio 31, 2026, 08:44:51 pm »
- fixed refreshing grid bugs on shot's editing
7
How to / Re:Importare nuovo ramo
« Ultimo post da laflauta il Luglio 29, 2026, 05:45:05 pm »
Ebbene, l'ultima nightbuild di metà luglio sembra aver risolto il problema (quello di import perlomeno!) E il fatto fi poter ora spostare i rami in elenco è davvero fondamentale, grazie!
8
Nightbuild / v2 Nightbuild 18-07-2026
« Ultimo post da cepe il Luglio 18, 2026, 09:14:20 pm »
- fixed error importing TopoDroidexported csx with empty x-section;
- fixed error generating Therion file with utf8 chars in survey name;
- added new customization options in highlights;
- rewritten code for plot draw;
- fixed bug in hightlights edit and saving;
- fixed bug in additional data on stations;
- added new import from cSurvey options to overwrite only some data for shots;
- fix for 'brushes and pens' panel visible on data view and unclosable (see github issue #3);
- fix shots changes from different threads error;
- add support for survey note exported from TopoDroid;
- fixed refresh problem on splay projection preview.
9
How to / Re:Importare nuovo ramo
« Ultimo post da laflauta il Luglio 13, 2026, 11:06:05 am »
Ancora sull'importazione di un nuovo ramo su progetto esistente. Ancora errori di connessione con l'origine.

Sto decidendo di rifare (per la N volta) il congiungimento di tutti i rami cercando di evitare fraintendimenti, ma essendo appunto l'N volta che lo faccio (e puntualmente mi ritrovo con errori di riconoscimento origine, che come mi dicevi è un messaggio che indica errori di altra natura), ti chiederei un chiaro prontuario su come gestire l'import di rami ulteriori, con gestione di origine o sub origine correttamente.
Esempio: progetto iniziale (magari ingresso grotta), import: come preparare il secondo il progetto da importare, come compilare la finestra di import, come evitare casini inenarrabili che fanno crashare l'import sebbene segnali correttamente i capisaldi in comune.
Grazie!

Allego screenshot del solito errore.


10
Varie / Re:Errore durante l'esportazione del progetto in KML
« Ultimo post da cepe il Aprile 27, 2026, 11:11:11 am »
Si tratta quasi certamente di un problema nel file originale: un valore che in UI non è valido genera l'eccezione nella v2 ma in v1, che molto meno schizzinosa, viene ignorato.
Ci sono due strade: o mi mandi il file in privato, ci guardo e ti dico che valore è cosi saniamo il file ed eventualmente anche i prossimi con un fix nel codice della v2 che prevenga il problema oppure salvi il file in v1 in csx, lo apri con un editor di text (tipo notepad++) e cerchi 120105 in tutto il file poi mi dici dove esce (nodo xml ecc). Ci vorrà un po' ma ci si arriva comunque.
Pagine: [1] 2 3 ... 10